Dr. phil. Stefan Lehmann
Oberst (OF-5), Kommando Cyber der Schweizer Armee
Dr. Stefan Lehmann ist Leiter Truppen Cyber beim Kommando Cyber der Schweizer Armee. Als erfahrener Stratege im digitalen Gefechtsfeld bekleidete er zuvor verschiedene Positionen, zuletzt die des stellvertretenden Leiters für Cyber- und elektromagnetische Sicherheit und Verteidigung, wo er massgeblich die nationale Cyberverteidigungsstrategie der Schweiz prägte.
Mit einem MBA in Digitaler Sicherheit und Transformation sowie einem Doktortitel (Dr. phil.) schlägt Oberst Lehmann die Brücke zwischen strategischer Planung und praktischer Umsetzung. Seine Expertise umfasst Cyber-Domain-Management, die digitale Transformation militärischer Strukturen und die Psychologie der digitalen Interaktion - eine Kompetenz, die er auch als CEO und Spieledesigner der Brain Food Games GmbH einsetzt. Er gilt als anerkannter Vordenker in der Entwicklung moderner Kriegsführung auf einem multidimensionalen Schlachtfeld, der Mobilisierung von Cyber-Talenten und ist ein erfahrener, mitarbeiterorientierter Servant Leader.
Gabriel Palacios
Geschäftsführer CEO, AdventureRooms GmbH
Gabriel Palacios ist Physiker und Pädagoge mit über 23 Jahren Unterrichtserfahrung an Schweizer Gymnasien sowie an der spanischen Fernuniversität UNED. Er verfügt über weiterführende Lehrdiplome aus universitären Studien in Physik und Spanisch und war zehn Jahre lang Präsident der Schweizer Physik-Olympiade.
Er zählt zu den Pionieren der Escape-Room-Bewegung und entwickelte 2012 im Rahmen eines Schulprojekts den ersten Escape Room der Schweiz. In der Folge trug er mit AdventureRooms massgeblich zur internationalen Verbreitung des Formats bei und baute vor der Pandemie ein internationales Franchise-Netzwerk mit Standorten in 20 Ländern auf. Gabriel Palacios hat persönlich alle Spiele von AdventureRooms entwickelt, darunter auch die berühmten Spiele im Technorama Winterthur (Spektrum und Kontinuum, 2016 - 2023) und im Naturhistorischen Museum Bern (Virus, Sonderausstellung Weltuntergang, 2016 - 2022). 2019 erhielt er einen LEARN Award für innovative Schulentwicklung.
Aufbauend auf dieser Expertise im spielbasierten Lernen konzipierte er dieses mobile Cybersecurity-Event, nachdem er zuvor bereits einen Cybersecurity Escape Room für die Schweizer Armee entwickelt hatte.